Pengalaman ini dapat diikuti oleh tim beranggotakan dua hingga enam orang. Para pemain akan menghadapi serangkaian permainan interaktif yang memadukan teknologi pelacakan gerak tiga dimensi, pemetaan proyeksi, dinding sensitif sentuhan, dan audio spasial.
Teknologi tersebut memungkinkan peserta bergerak, bereaksi, dan berkolaborasi untuk menyelesaikan tantangan. Dengan konsep ini, penggemar tidak hanya menyaksikan kisah KPop Demon Hunters, tetapi juga berpartisipasi langsung dalam petualangan yang terinspirasi dari film tersebut.
Lisa Paton CEO Immersive Gamebox mengatakan, KPop Demon Hunters memiliki elemen yang sesuai dengan konsep hiburan interaktif yang dikembangkan perusahaannya.
“KPop Demon Hunters perfectly captures what we do best: transforming the world’s most exciting stories into shared experiences that friends and families can play together,” ujar Paton dalam pernyataan yang dikutip IGN.
Ia menambahkan, musik, gerakan, dan energi kolektif para penggemar menjadi bagian penting dari film tersebut. Menurut Paton, pihaknya ingin menghadirkan pengalaman yang memungkinkan penggemar menjadi bagian dari cerita.






